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> リリスのエロフラ版がやばい [10/02/07 13:20:40]
> energy gps benefits governments [10/02/06 19:51:45]
> お金もらったら同人STGディスらない! [10/02/04 21:14:48]
> メーカーから賄賂とか本気で言ってるの?馬鹿なの?神ゲー言いまくるからメーカーさんお金ください。 [10/02/04 18:37:13]
> そもそもナニソレ [10/02/04 17:01:27]
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・7月4日 犬丼オンリー第2回
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2010/02/08 ずっとえんどおぶえたにちーしててPCつけてなかったからひさびさに更新。 おもしろすぎやばい。
2010/02/07 姉のタンスを人にあげて部屋がすっきりんこ。
2010/02/06 最近ふと気づいた。コーヒー飲むと頭痛がする気がする。
2010/02/05 えんどおぶえたにちーかっちゃった ちんべるちゃんかわいいおはぁはぁ
2010/02/04 大丈夫。まだ1日12時間くらいしかElonaやってない。大丈夫。
2010/02/03
2010/02/02 たまにはelonaにはまる
2010/02/01 最近CO2とかエコとか自然保護とかやたら耳につく。 自然保護より、自然共存とするべきだと思うんだ。 自然を保護というのも、人間のエゴを感じる。
2010/01/31 エンドオブエタニティ面白い。 箱○版ほしいなぁ…。
2010/01/30 インドカレー食い放題いく。 うまうま。うまうま。 インドカレー店にバイトしたい。 でもインド語できないから店員との意思疎通ができない。
2010/01/29 毎年1,2月は欝気味
2010/01/28 最凶の暴君ハバネロ買ったけどまずすぎ。 暴君ハバネロの特有のカリカリがなく、普通のスナックになってる。 いわば、カールうすしおに唐辛子をつけたみたいな。 激辛マニアみたいに甘辛で味に深みもなく、蛋白。 4袋も買って失敗した。 東ハト終わったな。
2010/01/27 脱税とか逮捕とかニュースを観てると思う。 麻生太郎って本当にすごかったんだね。 だって、漢字間違いとかカップ麺とか、マスコミはそんな叩きしかできなかったんだ。 自民党信者はよくネット情報を鵜呑みにするバカという煽りを見るけど、 国会中継観れば鳩山が無能なことくらい10人観れば5人は分かる。 「政治とか興味ねーよ」 って人が多いと思うし、自分も興味ないほうなのだが、言ってることがおかしすぎてギャグになってる。 つまり、きっとこういうことだ。多分。 「ママンから13億円のお小遣い貰ってたのぼく知らなかったの。  ぼく指摘されたからちゃんと税金はらったの。  政治と金の問題はよくないよね!ぼく偉いでしょ?  なんたってぼくはむかし政治と金についての問題について、ツッコミまくってたからね!  そんなぼくは秘書にお金管理全部まかせてたのね。  10年以上まかせてたのね。  だからぼくわるくないのね。  秘書は起訴されたから辞めさせたよ!  でも良い人だから雇い直したよ!  だれも信じてくれないけど、ぼくは本当に知らなかったのねん。  はんこも押してたけど見てなかったんだもん。  ちょっとぼく失敗しちゃったねっ。てへっ☆  でもね、みんながぼくたちみんちゅとうに期待してるから、こんなことでは投げ出さないよ!  みんなぼくを見守ってね!  それじゃみんな、せーのっ!ゆっうあいっ!」
2010/01/26 「ありえてるんです!」が話題になってるけど、 【ニコニコ動画】2010/1/25衆議院予算委員会 町村信孝(自由民主党・改革クラブ)1/3 「母から貰った子ども手当」も面白い。 【ニコニコ動画】2010/1/25衆議院予算委員会 町村信孝(自由民主党・改革クラブ)2/3
2010/01/25 かしわもち症候群表クリアきたー なんかこつをつかんだのか、いりす2.0も高得点出るようになった。 あと1万点ぐぎぎ・・・・ これならクリア放送できそう。 MANZAI 【ニコニコ動画】2010/1/21衆議院予算委員会谷垣議員の質問1/5
2010/01/24 天鳳課金するとデータ観覧できるらしいので考える。 でもエコノミーでやってた分が入らないと知って萎える。 牌譜データ入れる技あるみたいだけど・・・。
2010/01/23 ちょっと風邪っぽくてローテンション配信。 麻雀やばい。朝になる。
2010/01/22 天鳳始めてみた。 とりあえず10戦して、1着3回、2着6回、3着1回。 2着率高杉。というか、酷い展開が多い。東一局2本場で飛ぶ奴がいたり。 喰いタンなしの半荘だと思ったより強い人多いね。 たまに無駄な大明カンしてるのとかいてガッカリするけど。
2010/01/21 なんだか最近何もせずに一日が終わる。 どういうことだろう。
2010/01/20 きのうの。【ニコニコ動画】うっかり同人STGの曲をつなげた 選曲がマニアックになってるのは気のせい。思ったよりBGM抜けないゲーム多かった。 ハイテンポでノリの良さで選んだ。
2010/01/19 できた。 動画編集しようと思ったけど諦めた。
2010/01/18 切ったり繋いだり
2010/01/17 同人STGメドレーつくろうかなと思ったけど、ぶっこぬけなかったりなかなか欲しいとこが揃わない。 やっぱ無理かな。
2010/01/16 ねこみみのかけらのDie Feenパッチ1.5を当てたらとんでもない難易度のゲームになった。 なんだこれ!なんだこれ!?
2010/01/15 なにもしないでお金だけ欲しい。
2010/01/14
2010/01/13 しにたい
2010/01/12 いりすたんみたいな子にされてみたい。 上に貼りましたが、冬コミのコピ本と、みのしんかーの最初のやつをpixivにアップしました。 もう最初のやつから2年近く経つんですね。がくぶる。 ところでこの性格診断がまさに俺だった件。 ななぽさんの血液型診断結果
2010/01/11 いりす症候群!滅をプレイ。 4万点達成して滅モード突入うわあああああああああああああああああああ
2010/01/10 アルカナムエコーしたらフリーズ。 ニアファンタジースペース7面までいった。 なんか無意識に東方叩いたらしくて変なのが沸いた。 だから褒めておこうと思う。 東方は神ゲーです。東方の中で一番です。東方は東方の中で最高です。
2010/01/09 Erst Kerfをイージーでクリアした。 前、「途中からスタートがないとかどういうこと!」と文句つけたけど、納得した。 ステージ数少なかった。 10ステージくらいあって2時間くらいかかるゲームかと思ってた。なんかあっさり終わった。
2010/01/08 私もお金ないのでお金ください。(テレビを見ながら
2010/01/07 ゲーセン。 ひさびさにドラムやったら死にまくり。 腕が鈍るというより、筋肉が足りない。 そしてビーマニ新作ろくな曲がない。 Red. by Full Metal Jacketだけ。
2010/01/06 eXceed3rd-JADE PENETRATE-BLACK PACKAGEのホーミング攻撃に無敵入れてレベラッ!したいと言ったら、無敵ない方がいいと全員に言われた。 えー、今のままだとただの声優弾幕ゲーじゃん…。 Alternative Sphereもラスボスっぽいとこまでいった。 ぷろりぷソードソードリバースでラスボスまでいった。 もうやるゲームないなー。 ・蒸気活劇アドベンタム 面白かったお。
2010/01/05 ツイッターでも話したこと。そして今日の配信で思ったこと。 ゲーム制作って、まずアイデアを出して企画するだろう。 まずシステムを作って、全体を作るだろう。 そして、完成の頃には、初期アイデアのシステムがおかしいこともあると思うんだ。 製作者はそのシステムで作り始めて、それに慣れてるから自信では気づかないと思うけど、 崩れていたらプレイヤーにはその根底部分がおかしいと感じるだろう。 そのためにテストプレイヤーの意見が必要だ。 製作者に取っては、そのシステムで作り始めたのだから、絶対そこは固執すると思う。 しかし、一度根底から見直して、あえて崩すのはどうだろうか。 つまり、最初の段階ではわからなかったことが、全体が見える段階になって、 そのシステムのおかしい部分が見えてくることもあると思う。 一度崩して再構築して、しかし上手くいかなかったら戻せばいい。 また崩した段階で別のアイデアが出ることもあると思う。 作り始めのころの卓上の案が、現実になって上手く結合してるかというと、 上に積み上げているうちに地盤部分が腐ってるかもしれない。 「この単体のアイデアはいいと思う。だけどこれとこれ組み合わせるのはどうなのよこれ」 というようなのがよく見受けられる。 システムを付け加えるのは楽だけど、削るのはそれ以上に大変なのよね。 それと、「形ができた!」って部分で完成にしてるゲームが多い気がする。 全体ができてからが、やっぱ勝負だよね。 形ができてから、そこからのクオリティアップがどこまで我慢して、 「もういいだろ…」という気持ちを乗り越えた先に、良ゲーが生まれるのだと思う。 ・湍 ショットの使い道が。 ・たっくんスキャン これdisるの?無理だよ。本気でクソゲーなんだもの。しねばいいのに。 ・Nonet Overture システムが完全に破綻してる。 製作者は「このアイデアおもしれええええええwwwww」と思って作ったんだろうけど、脳みそいかれてる。 これ体験版でしょ?200円以上取っていいレベルじゃない。しねばいいのに。
2010/01/04 Twitterで話題になってたから これ買った。 孤独のSTGまだー? Project [RepLiser]は切り替えを多用するゲームのデザインではないとdis返しされました。ちくしょう ここがすごいよぷろりぷコーナー。 ・道中でゴミのように死ぬ。 ・ボスでクズのように死ぬ。 ・二人プレイができる。夏には四人プレイに対応する。 ・オンラインプレイ対応予定。 ・対戦プレイが可能になる。 ・武装が12種類ある。 ・××××(検閲)がある。 ・ステージ数が24つある。 ・夏コミに1000部作る。 ・ボスBGMを聞いてると頭がおかしくなって死ぬ。 ・突然前触れもなく「イエエエエエエエ」と叫ぶようになる。 ・幼女が画面から飛び出る。 ・金持ちになる。 ・身長が伸びる。 ・モテモテになる。 ・学力がぐーんと上がる。 ・痩せる。 ・お肌がつるつるになる。 ・健康になる。 ・あんなに辛かった階段の昇り降りがこんなに楽に。 ・Flown. ゲーム開始前から全同人ゲーム開発者に衝撃を与えるゲームでしたので、とてもdisることができません。 ただ、3面に地形があったけど、他のステージにも地形が欲しかった。 あと、地形は、敵弾消えてほしい。 ・Alternative Sphere とにかく道中の敵配置が単調でつまらなすぎる。これにつきる。 とりあえずそこがダメすぎて他に言う事が思い浮かばない。 ・eXceed3rd-JADE PENETRATE-BLACK PACKAGE システム面で目新しい点がない。 敵弾の点滅が余計。 オプションが自機と重なると見づらい。 ドットアニメパターンが少ない。 4面道中に、空中要塞みたいな工夫が欲しい。 ・NEAR FANTASY SPACE ボスがつおい。
2010/01/03 昨日の日記に加筆しました。 今日はRefRainの公開デバッグプレイをしました。さらに一回フリーズさせることに成功しました。 特殊なななぽ放送条件下で発生するようです。お気をつけ下さい。 それではお待ちかね、C77STGをDisっていこうと思います。 まずは ・RefRain ティのショットが強力になりすぎてて、道中メファを使う必要性が限りなく減った。 さらにロックショットでもゲージが増えるので、さらにメファが空気感で、レベル1で緊急弾消しに使う感じに。 ぼくのしってたRefRainは死んだ!なぜだ! ちなみに、夏に「幼女弱体化ハンタイ」とか書いてる過去ログは見てはいけない。 C76でのフリーズバグを取ったらしいけど、C77でも別のバグでフリーズさせた。C78でもフリーズさせたい。 ・全方位攻撃ぐるぐるリリカル 使用ボタン、QWEASD、マウス右クリック左クリックホイール。 「そんなー」 ・OPERATION MICRO NURSE なにはともかくさておき置いといて、チュートリアルなげえよ。 ・Erst Kerf 親切にする部分と不親切にする部分が逆。 ゲーム中いつでも武装切り替えできる仕様は親切ではなく、余計。 でも、レベルアップしてもプレイ中はステータスアップできない。 レーダーに敵表示と目標地点だけで、地形マップがないのはただの不親切。 地形マップなしなら、ゲームの壁テクスチャや地形構造を凝るべき。 ステージ内で同じような構造のが続くだけで面白くない。迷子ゲー。 敵のAIが賢すぎてひたすら追いかけてくる。タイムボーナスがあるのに敵を無視できない。 ステージ選択クリアで進むゲームではなく、死んだら初めからなのに、毎回敵を殲滅していくのはただ辛いだけ。 コンテニューしたら、そのステージで終了。意味がない。 通しだけならいっそ、武器獲得とかレベルアップとか無くして、アーケードゲーム仕様にするべき。 「“こう”なのに、“あれ”がない」という、いろいろな部分で作りが間違ってる。 みんな面白いと言ってるけど、つまんない。 ゲームは面白いと思う。でもシステムがチグハグでつまらない。 このゲームが好きな人は、 ステージ内で壁テクスチャ同じな同じような地形が続く毎回同じ道を通って、 壁に隠れつつ敵をちまちま1匹ずつ殲滅しながら、 「やった!今日はここまで進めたよ!次回のプレイではステータスアップだ!」という方。 まあ、そういう作りなので、そういうゲームなのでしょう。 マウスのクリック位置も関係ないし、いまいちマウス操作の必要性も不明。 ・Project [RepLiser] 各武装のサブでの使い勝手が極端に違いすぎる。 細かく切り替えるゲームを思わせて、使い勝手のいいメイン武器とサブ武器の組み合わせをするだけの武装選択。 さらに“使ってない武装”ではなく“使ってる武装”のチャージ速度が早いため、さらに切り替えの不要さを助長。
2010/01/02 とりあえずURLだけ。後で更新するかもしれない。しないかもしれない。 3:http://www.ustream.tv/recorded/3689122 4:http://www.ustream.tv/recorded/3689915 5:http://www.ustream.tv/recorded/3692357 C77STG放送総評。 今回は全快よりキワモノが少なかったのですが、その代わり妙に凝ったシステムのゲームが多かったように感じました。 体験版でも完成度が高いゲームが多かったように思います。 動かなかったゲームは1つでした。 また、今回も東方新作は沢山ありました。 流行はボムなし弾幕ゲームのようです。 一番の事件は、たまたまウイルスチェックをしたら、ウイルスが検知したCDですね。 同人イベントでメディアを配布するみなさん。ウイルスチェックをいたしましょう。 MVPの基準は、放送として面白かったゲームです。 C77STG放送ゲームMVPは“全方位ぐるぐるリリカル”です。 まずパッドがささってるとキーボード操作が不能という、非常にわかりにくい状態に陥ったこと。 選んだのかどうかわからない設定項目。 非常に長い紙芝居オープニングに楽しみを与えるキャラの動き。そして回転。 WASDで移動、QとEでポーズ変更、マウス左クリックでショット、右クリックでボム、ホイールで向き方向回転。 ポーズ1では前方だけ、ポーズ2では前方180度回転、ポーズ3では360度回転可能。 以上のように、「ポーズ変更の必要あるの!?」とか、「そもそもマウスの必要あるのこれ!?」という、いろいろとおかしい操作系統。 そして付属しないマニュアル。 やたら遅い移動スピード。ものすごいもっさり感。 いろいろとおかしいのに、ポーズによってスクロール速度が微妙に変化する凝りっぷり。そこ凝るとこじゃねえから! 初めてのライフ回復アイテムが二面で、しかも全快。 やられボイスの「そんなー」。いやだからそれ流行らないから!流行らせなくていいから! 佳作。“涼宮ハルヒの怒髪” まさに見えてる地雷。 どんなゲームはぐぐってみてください。あなたが見た印象。それがそのままこのゲームです。 最大の特徴としては、ステージ開始前と終了時に漫画が読めることです。 受賞外。“ぶる〜む☆ふぁんたじあ” 溜めショット「まじかるぼーる」を撃ちすぎたらPCがフリーズしました。 しかし、シューティングツクール制なので受賞からは除外しました。 受賞外。“OPERATION MICRO NURSE” システムが凝りすぎててわけがわからなくなってるオッサン向きゲーム。 最大の特徴としては、チュートリアルがものすごいことになってること。 長々と医学的知識を連なっておいて、「ゲームには直接関係ないので説明は割愛します」とか言っちゃうこと。 さらに、企業が関わっていること。 (コミケでは、企業が企画や協力、資金提供しているゲームは同人参加スペースでの配布は認められていなく、参加不可能になります) 2009年同人STG完成作品MVPは“君が見た光”です。 2chにも「ななぽ野郎が一押ししてるけど、どこがいいのかわからない」と書かれました。 9月2日の日記に長々と書いたので、ツッコミどころ等は割愛します。 このゲームは決して手抜きではないというところが大きなポイントです。 真剣なゲーム制作の魂は、タイトル画面からもわかります。 しかし、残念ながら製作者は一般の方とは感性がズレてると言えるでしょう。 そのズレは修正不能だと思いますが、面白いゲームを作るという点では問題はないはずです。 ただし出来上がるのは一般受けはしないで、私のような変人向きになるかもしれませんが 私はこのゲームを意欲作と評価しています。 ということで、夏の“君が見た光2”に大きく期待しています。 手抜き、バグ、狙ったクソゲー等ではない、天然物なクソゲーをぜひみなさんにも楽しんで頂きたいと思っています。 ちなみに、放送で製作者がチャットに現れました。 しどろもどろになってしまったのは、語彙が少なく言葉足らずなせいですのでここにお詫び申し上げます。 高速ボタンと低速ボタンで、高速が優先されるのはバグだったようです。 そんな気はしてたのですが、仕様の方が(個人的ネタ的に)面白いので仕様でいいと思います。 すでにパッチあるみたいですけど。 MVPは悩むとこかなと思ったのですが、候補を上げたら多くが体験版だったのです。 圧倒的支持のある“Nyaha X kai 2”は残念ながら2005年の遅れてきた迷作でしたので、非常に残念でした。 こちらの作品も、狙ったのか狙ってないのかわからないセリフ回し、 グラフィック、デザイン、無駄に凝ったシステム、演出、名曲、すばらしい「なにこれ!?」感。 ななぽゲーム放送としては、やはり一番なのではないでしょうか。 そして未完成品を含めればこれ、“Axis Poses”。 狙ったネタゲー、クソゲーではNO1。 冬コミでの落選には多くの方のPoserマニアが涙しました。 C77配信ではバグで面白いゲームがありませんでした。C76でのバグといえばこれ、“妖怪伝華”。 いわゆる東方風、東方クローン、うちの放送では「東方新作」と呼ばれる、そういう弾幕ゲームの体験版なのですが、 ボスがものすごい勢いでドットがずれてるメイドさんが回転してるという、すばらしいバグでした。 残念ながらweb体験版ではこのバグは直されてしまっているらしいので、コミケならではの出会いとも言えるのでしょうか? C77ではキワモノがなかったのかというと、“たっくんスキャン”辺りはどうでしょうか。「なにこれハハハわろす。死ね」と思うと思うます。 これでも観て、壁殴るといいと思うます。 ちなみにHSPの製作者のサークルらしいです。readmeがreadme.exeでHSPで書かれてました。
2010/01/01 新年コロぱたで迎えた。こんにちは。 書くの忘れてましたが、差し入れありがとうございました。 豪華に紅茶と洋菓子の正月のティータイムができました。 ゼリーとほうとうはのちのち頂きます。 あと、ウィダーインゼリーはとてもありがたかった。 また夏コミにくれくれ厨したいと思います。 昼に友人呼んでダンジョンウォリアー配信をぶっ通しでやった。 夜にC77STG配信をやった。 録画しました。 前半:http://www.ustream.tv/recorded/3664531 後半:http://www.ustream.tv/recorded/3666466 プレイしたゲームを複数上げると、 ・アルティネクスセカンド ・NEAR FANTAGY SPACE ・Project[RepLiser] ・全方位攻撃ぐるぐるリリカル ・涼宮ハルヒの怒髪 ・Nonet Overture その他11作ほどとなります。 相変わらずかなり酷いことを言っているので、関係者方々は気を悪くしますのでお気をつけください。 明日は21時からの配信予定です。 ■過去ログ 当サイトは身内しか見ないサイトだったので好き勝手書いてあります。ご了承ください。 12月 10〜11月 9月 8月 7月 6月 5月 4月 3月 2月 1月 12月 11月 10月 9月 8月 7月 6月 5月 3〜4月 1〜2月 10〜12月 1〜9月 2〜12月 1月 12月 11月 10月 9月 8月 7月 6月 5月 4月 3月 2月 1月 12月 11月 10月 9月 7,8月 6月 5月 4月 3月 2月 1月